Uitgaande van dimensies in geluidsweergave is de logische stap vanaf Mono na Stereo : opnieuw een verdubbeling : Quadrophonisch (4 kanalen) (soms quadriphonisch genoemd). Maar in welke richting ? De logische stap van mono (1 punt) naar stereo (2 punten) was een horizontale verdeling in links en rechts, omdat we twee oren hebben, die zich op gelijke hoogte bevinden om zo de richting te detecteren. Zo kan een geluidsbron door het tijd- en faseverschil worden waargenomen als komend van links, rechts of daartussen. De muziek-historische keuze, die in de twintigste eeuw is genomen, door de volgende stap van twee naar vier geluidsbronnen te bepalen als : L/R-Voor en L/R-Achter, is een academische vergissing. Het is gedoemd een effect te blijven. En de ontwikkeling is nu helemaal blijven steken door de 'surround' business. Dat wordt zelfs aangeduid als '3-D' geluid, wat volgens de dimensie-regels gewoon niet klopt. Logisch/dimensioneel gezien is stereo een X-coordinaat, een horizontale lijn tussen twee punten, Links en Rechts. Dus logisch dat de volgende dimensie niet de Z-coordinaat wordt, maar de 'Y'..! Oftewel, zoals in het raamwerk van een afbeelding, de variabelen Links en Rechts in combinatie met Boven en Onder. Deze prioriteit klopt ook met de stand van onze oren, die naar voren is gericht en gevoelig is voor de hoogte (positie) van geluiden Een 4C geluid geeft een betere realiteits presentatie van wat we zien : een afbeelding, film, game of landschap. Dus bijv. een filmscherm in de bioscoop met naast of achter de vier hoeken van het beeld een speaker. |
Hoe dit concept te realiseren met soft- and hardware ? |
Een 4C-soundtrack moet dus voor dit type weergave geproduceerd zijn in 4 verschillende, dus discrete tracks naar de speakers. Dus voor een live uitvoering van 4C moet een mixer 4 output-kanalen als master hebben, in plaats van 2. Voor de uiteindelijke, echte 3-D-reproductie, moet 4 nogmaals verdubbeld worden om de 4 Achter kanalen toe te voegen tot 8C. De binaire volgorde 1 - 2 - 4 - 8 verschaft de volgende dimensie. Meer is niet nodig in een kamer. Elke hoek een speaker. Sam Samshuijzen. 1995. Hier de complete ISBN publicatie in het nederlands. |